Глава Epic Games: метавселенная станет цифровой экономикой стоимостью в несколько триллионов долларов
В ближайшие десятилетия метавселенная станет частью мировой экономики с многотриллионным оборотом, сказал в интервью Bloomberg генеральный директор игровой студии Epic Games Тим Суини.
Epic Games создала Fortnite, которая быстро превратилась из популярной многопользовательской игры в онлайн-пространство, где люди общаются, а известные музыканты проводят виртуальные концерты. Она конкурирует с Minecraft от Microsoft, а также с игрой Roblox от одноименной студии Roblox.
«В ближайшие десятилетия метавселенная может стать многомиллиардной частью мировой экономики, — сказал Суини. — Следующие три года станут решающими для всех компаний, стремящихся к созданию метавселенных. Речь об Epic, Roblox, Microsoft, Meta. Это своего рода гонка за миллиардом пользователей, и кто первым привлечет аудиторию, тот и станет предполагаемым лидером в установлении стандартов».
Он не раз выступил с критикой в отношении Apple и Google, призывая их к созданию единого магазина приложений. «Метавселенная — это такое же понятие, как интернет. Ни одна компания не может им владеть», — объяснил глава Epic Games.
Стратегия метавселенной Epic имеет два направления. Первое — расширение Fortnite от игры с 60 млн ежемесячных активных пользователей до 1 млрд. Второе — использование собственных инструментов для создания 3D-графики — Unreal Engine.
Компания работает над тем, чтобы создать единый набор цифровых активов, которые можно будет использовать в кино и на телевидении, а также в играх в реальном времени. СЕО Epic Games считает, что для доступа к метавселенной потребуется специализированное оборудование, например очки дополненной или виртуальной реальности. Компания уже сотрудничает со всеми разработчиками и производителями таких устройств.